Mercado: 1X2 e Ambas


Gestão Tecnologia
Last Updated: há 2 horas

Casa (Ambas Marcam) – Vencem as apostas quando o time da casa sair vitorioso, mas, o visitante também marcar. Exemplo: 2x1.

Casa (Ambas Marcam Não) – Vencem as apostas quando o time da casa for o único a marcar.

Fora (Ambas Marcam) – Vencem as apostas quando o time visitante sair vitorioso do confronto, mas, o time da casa também marca. Exemplo: 1x2.

Fora (Ambas Marcam Não) – Vencem as apostas quando o time visitante for o único a marcar.

Empate (Ambas Marcam) – Vencem as apostas quando ambos os times marcam gols, mas, o jogo termina empatado no tempo regulamentar. Exemplo: 1x1.

Empate (Ambas Marcam Não) – Vencem as apostas quando ambos os times não marcam, e o jogo termina 0x0.

 


Esse artigo te ajudou?